El backend para Unity con Cloud Saves en una línea

Configuración cero. Guarda el inventario, nivel y progreso de tus jugadores en la nube con nuestro backend para Unity. SDK nativo en C# diseñado exclusivamente para desarrolladores indie.

SavePlayerState.cs
// Guarda el progreso de tu jugador en 1 línea
public void SaveProgress(string playerId, int lvl)
{
    AstenBaaS.SaveState(playerId, new PlayerData {
        level = lvl,
        experience = 1500
    });
}

// Estructura de datos flexible (NoSQL MongoDB)
[System.Serializable]
public class PlayerData {
    public int level;
    public int experience;
}

¿Por qué elegir Asten BaaS?

Integración en 5 Minutos

Usa UnityWebRequest o nuestro SDK oficial en C#. Olvídate de bases de datos relacionales, SQL o migraciones complejas.

🏆

Tablas de Líderes (Leaderboards)

Registra y consulta el Top 10 o Top 100 global en tiempo real. Consultas ultrarrápidas e indexadas en base de datos sin sobrecargar tu juego.

💾

Cloud Saves & Custom Data

Guarda progreso, inventarios, monedas y configuraciones en objetos JSON NoSQL totalmente flexibles asociados a cada jugador.

🔒

Game-Scoped API Keys

Máxima seguridad. Si un jugador descompila tu juego y extrae la clave, tus otros juegos y cuenta principal están 100% a salvo.

🖥️

Panel de Control Visual

Valida los datos de tus jugadores en tiempo real. Edita inventarios y variables de juego directamente desde el Dashboard.

🔑

Autenticación Integrada

Gestión de sesiones de jugadores rápida y segura. Soporte para credenciales de juego y autenticación con Google OAuth.

Planes Simples y Transparentes

Sandbox

Para probar localmente, prototipar ideas y aprender a integrar el SDK.

$0 / gratis siempre
  • Hasta 50,000 Consumos API / mes
  • 50 MB Almacenamiento en Nube
  • 1 Videojuego de prueba
  • 1 Miembro del equipo (Tú)
  • Guardado en la nube (Base de datos)
  • Métricas de rendimiento básicas
  • Entorno Sandbox Colaborativo
  • Soporte técnico prioritario

Live / Producción

Para juegos listos para ser publicados en Steam, Google Play o App Store.

$29 / mes base
  • Hasta 20,000,000 Consumos API / mes
  • 20 GB Almacenamiento en Nube
  • Soporte para producción en la nube (AWS)
  • Soporte de jugadores reales concurrentes
  • Precios predecibles por consumo (sin sorpresas)
  • Copias de seguridad diarias automatizadas
  • SLA de alta disponibilidad (99.9%)
  • Soporte dedicado 24/7

Diseñado para la simplicidad

CaracterísticaAsten BaaSPlayFab / Firebase
Curva de AprendizajeMinutos (Extremadamente fácil)Días o semanas
Tablas de Líderes (Leaderboards)Nativas e indexadas en 1 líneaConfiguración compleja de reglas o Firestore
Guardado NoSQL (Cloud Saves)JSONs flexibles sin esquemasModelos rígidos o costosos por documento
Modelo de PreciosConsumos API predecibles y clarosCobro por lecturas/escrituras masivas o sorpresas
Soporte en EspañolSí (Directo con desarrolladores)No (Foros en inglés o tickets de pago)
Modo Sandbox (Pruebas)Gratuito ilimitado en localLímites estrictos de plan gratuito
Edición de JSON en VivoEditor directo integradoComplejo o ausente