Guarda datos en la nube para tu juego en Unity. Sin tocar un servidor.

Configuración cero. Cloud Saves, Auth y Leaderboards para Unity en una línea de código. SDK gratuito y open source.

SavePlayerState.cs
// Guarda el progreso de tu jugador en la nube
AstenSDK.Instance.SavePlayerData(new PlayerData {
    level = 5,
    experience = 1500
}, (success, response) => {
    Debug.Log(success ? "Guardado!" : response);
});

// Tu estructura de datos flexible (NoSQL)
[System.Serializable]
public class PlayerData {
    public int level;
    public int experience;
}

¿Por qué elegir Asten BaaS?

Integración en 5 Minutos

Usa UnityWebRequest o nuestro SDK oficial en C#. Olvídate de bases de datos relacionales, SQL o migraciones complejas.

🏆

Tablas de Líderes (Leaderboards)

Registra y consulta el Top 10 o Top 100 global en tiempo real. Consultas ultrarrápidas e indexadas en base de datos sin sobrecargar tu juego.

💾

Cloud Saves & Custom Data

Guarda progreso, inventarios, monedas y configuraciones en objetos JSON NoSQL totalmente flexibles asociados a cada jugador.

🔒

Game-Scoped API Keys

Máxima seguridad. Si un jugador descompila tu juego y extrae la clave, tus otros juegos y cuenta principal están 100% a salvo.

🖥️

Panel de Control Visual

Valida los datos de tus jugadores en tiempo real. Edita inventarios y variables de juego directamente desde el Dashboard.

🔑

Autenticación Integrada

Gestión de sesiones de jugadores rápida y segura. Soporte para credenciales de juego y autenticación con Google OAuth.

Construye hoy, escala mañana

Sabemos lo difícil que es lanzar un juego. Por eso Asten BaaS está diseñado con infraestructura de grado de producción, pensada a largo plazo. Empieza a prototipar gratis hoy; nosotros estaremos aquí para soportar a tus millones de jugadores mañana.

💬 Únete a nuestra comunidad en Discord

Indie / Tester

Para probar localmente, prototipar ideas y aprender a integrar el SDK.

$0 / gratis siempre
  • 250,000 Peticiones API / mes
  • 500 Correos OTP / mes (Autenticación por Dispositivo y OAuth ilimitada)
  • 50 MB Almacenamiento en Nube
  • Hasta 3 Videojuegos
  • Cloud Saves, Auth y Leaderboards
  • Acceso a comunidad de Discord
  • Entorno siempre activo (Never auto-paused)
  • Sin tarjeta de crédito requerida

Studio / Scale

Para juegos exitosos escalando a cientos de miles de jugadores activos.

Personalizado
  • 20,000,000 Peticiones API / mes
  • 100,000 Correos OTP / mes
  • 20 GB Almacenamiento en Nube
  • Videojuegos Ilimitados
  • Opción de Infraestructura Dedicada
  • Soporte Prioritario 24/7 y Canal de Slack
  • Todo lo incluido en Pro

Diseñado para la simplicidad

CaracterísticaAsten BaaSOtras Plataformas
Curva de AprendizajeMinutosDías o semanas
Tablas de LíderesEn 1 línea de códigoConfiguración compleja
Guardado (Cloud Saves)JSON flexibleModelos rígidos
Modelo de PreciosPredecible (Por consumos API)Costos ocultos (Reads/Writes)
Soporte en EspañolDirecto con los creadoresForos o tickets lentos
Modo SandboxLímites estrictos
Edición de JSON en VivoEditor integradoAusente