Guarda datos en la nube para tu juego en Unity. Sin tocar un servidor.
Configuración cero. Cloud Saves, Auth y Leaderboards para Unity en una línea de código. SDK gratuito y open source.
// Guarda el progreso de tu jugador en la nube
AstenSDK.Instance.SavePlayerData(new PlayerData {
level = 5,
experience = 1500
}, (success, response) => {
Debug.Log(success ? "Guardado!" : response);
});
// Tu estructura de datos flexible (NoSQL)
[System.Serializable]
public class PlayerData {
public int level;
public int experience;
}¿Por qué elegir Asten BaaS?
Integración en 5 Minutos
Usa UnityWebRequest o nuestro SDK oficial en C#. Olvídate de bases de datos relacionales, SQL o migraciones complejas.
Tablas de Líderes (Leaderboards)
Registra y consulta el Top 10 o Top 100 global en tiempo real. Consultas ultrarrápidas e indexadas en base de datos sin sobrecargar tu juego.
Cloud Saves & Custom Data
Guarda progreso, inventarios, monedas y configuraciones en objetos JSON NoSQL totalmente flexibles asociados a cada jugador.
Game-Scoped API Keys
Máxima seguridad. Si un jugador descompila tu juego y extrae la clave, tus otros juegos y cuenta principal están 100% a salvo.
Panel de Control Visual
Valida los datos de tus jugadores en tiempo real. Edita inventarios y variables de juego directamente desde el Dashboard.
Autenticación Integrada
Gestión de sesiones de jugadores rápida y segura. Soporte para credenciales de juego y autenticación con Google OAuth.
Construye hoy, escala mañana
Sabemos lo difícil que es lanzar un juego. Por eso Asten BaaS está diseñado con infraestructura de grado de producción, pensada a largo plazo. Empieza a prototipar gratis hoy; nosotros estaremos aquí para soportar a tus millones de jugadores mañana.
Indie / Tester
Para probar localmente, prototipar ideas y aprender a integrar el SDK.
- 250,000 Peticiones API / mes
- 500 Correos OTP / mes (Autenticación por Dispositivo y OAuth ilimitada)
- 50 MB Almacenamiento en Nube
- Hasta 3 Videojuegos
- Cloud Saves, Auth y Leaderboards
- Acceso a comunidad de Discord
- Entorno siempre activo (Never auto-paused)
- Sin tarjeta de crédito requerida
Indie / Pro
Más PopularPara pequeños equipos indies listos para lanzar su juego al público.
- 2,000,000 Peticiones API / mes
- 10,000 Correos OTP / mes
- 2 GB Almacenamiento en Nube
- Hasta 20 Videojuegos
- Acceso Colaborativo para Equipos
- Soporte Prioritario por Email
- Todo lo incluido en Indie / Tester
Studio / Scale
Para juegos exitosos escalando a cientos de miles de jugadores activos.
- 20,000,000 Peticiones API / mes
- 100,000 Correos OTP / mes
- 20 GB Almacenamiento en Nube
- Videojuegos Ilimitados
- Opción de Infraestructura Dedicada
- Soporte Prioritario 24/7 y Canal de Slack
- Todo lo incluido en Pro
Diseñado para la simplicidad
| Característica | Asten BaaS | Otras Plataformas |
|---|---|---|
| Curva de Aprendizaje | Minutos | Días o semanas |
| Tablas de Líderes | En 1 línea de código | Configuración compleja |
| Guardado (Cloud Saves) | JSON flexible | Modelos rígidos |
| Modelo de Precios | Predecible (Por consumos API) | Costos ocultos (Reads/Writes) |
| Soporte en Español | Directo con los creadores | Foros o tickets lentos |
| Modo Sandbox | Sí | Límites estrictos |
| Edición de JSON en Vivo | Editor integrado | Ausente |